前《刺客信条》负责人马尔克-阿莱克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)正在起诉育碧,要求支付 130 万加元的离职补偿金及损失赔偿。此前,他于去年突然离开了公司。
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加拿大广播公司(Radio Canada)率先报道了这起诉讼。科特对其前雇主提起诉讼的原因是他离职的方式——他认为这是一种“不可接受的降职”,构成了“变相解雇”。
科特去年 10 月从育碧离职的消息令粉丝和公司数千名《刺客信条》开发人员感到意外。就在几周前,该品牌刚成为育碧新成立的、由腾讯支持的业务实体 Vantage Studios 的一部分。科特在育碧工作了 20 多年,曾参与制作了一系列《刺客信条》热门作品,并于 2022 年被提拔为该旗舰品牌的负责人。
育碧通过一封内部邮件向员工告知了科特的离职,邮件中讨论了 Vantage Studios 领导团队需要与其核心目标保持“一致”。当时有报道称,科特曾被邀请担任 Vantage Studios 领导层的一个职位,但他拒绝了。
科特的诉讼称,他在 2025 年初实际上被 Vantage Studios 新上任的领导层克里斯托夫·德伦内斯(Christophe Derennes)和查理·吉耶莫(Charlie Guillemot)取代了——后者分别是育碧首席执行官伊夫·吉耶莫(Yves Guillemot)的侄子和儿子。随着这层管理架构压在他之上,科特声称他在 2025 年夏天获悉,Vantage 还在寻求招聘一名新的《刺客信条》品牌负责人。
加拿大广播公司的报告显示,科特曾询问过该职位,但被告知他不适合,且不会得到伊夫·吉耶莫的支持,因为该职位将设在育碧的法国总部,而非科特所在地加拿大(此前每一部《刺客信条》正作都是由加拿大团队领导的)。
科特的诉讼据称指出,他被提供了一个“制作总监”的职位,向即将到来的新“品牌总监”汇报工作;或者作为替代方案,去领导另一个业务部门,负责育碧的二线系列游戏。
在经过两周的考虑后,科特告知育碧,他的离职需要支付遣散费。据称就在此时,育碧告诉科特不要在原定的 10 月 13 日上班,并等待正式答复。次日,即 10 月 14 日,育碧宣布科特已经离职。
在当时获得的一份育碧内部通知中,德伦内斯表示他对科特的决定感到“失望”,但这位前领导人“对 Vantage Studios 的创建和未来有自己的期望和优先考量”。
育碧发言人在当时的一份评论中表示:“继 2025 年 3 月宣布组织架构重组后,马尔克-阿莱克西斯·科特选择在育碧之外追求新的道路。虽然我们对他离开感到遗憾,但我们相信我们才华横溢的团队将继续发扬他协助建立的坚实基础。”
现在,科特的诉讼指控他从育碧离职构成了滥用职权,并导致其名誉受损。他索赔的 130 万加元是他两年的薪水总额,外加 7.5 万加元的损失赔偿。科特还要求育碧解除其竞业禁止协议,该协议目前限制了他在其他地方工作的能力。
科特的代表已确认了这起诉讼。
科特在同事中以其首字母缩写“Mac”为人所知,他于 2005 年加入育碧担任软件工程师,随后在《波斯王子:遗忘之砂》中担任首席引擎程序员。此后,他在《刺客信条:兄弟会》时期加入了该系列,担任首席关卡设计师,随后担任《刺客信条 3》的游戏总监。
作为创意总监,科特领导了育碧魁北克工作室的一系列项目开发,这支才华横溢的团队制作了《刺客信条:黑旗》DLC《自由呐喊》、《刺客信条:枭雄》以及随后的《刺客信条:奥德赛》(他担任高级制作人)。
2022 年 3 月,当魁北克工作室正在开发《刺客信条:影》,且育碧寻求通过 Animus Hub(当时名为《刺客信条:无限》的项目)以更连贯的剧情重点重启该系列时,由科特接管了整个系列。他规划了一系列类似“漫威电影宇宙”式的未来项目,其中包括尚未公布发售日期的《刺客信条:代号 Hexe》。与此同时,该系列的下一部作品被广泛预期为《刺客信条:黑旗》的重制版。
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图片来源:Andrej Ivanov/AFP via Getty Images.
